313: 名無しさん、君に決めた 2020/04/12(日) 09:01:27.53
・しじみ発生はランダムだから集めたいキャラを常に連れて行かなきゃダメ
・しじみ発生中にボード完成キャラがB技を使うと損
しじみの数もだけど↑も大問題だと思う
しじみシステムは根本的におかしい
・しじみ発生中にボード完成キャラがB技を使うと損
しじみの数もだけど↑も大問題だと思う
しじみシステムは根本的におかしい
314: 名無しさん、君に決めた 2020/04/12(日) 09:16:24.80
それもう数百人が要望出してると思う
328: 名無しさん、君に決めた 2020/04/12(日) 12:19:50.78
>>314
アフロ「しじみは概ね好評です! 改善するつもりはありません!」
のスタンスだろ
アフロ「しじみは概ね好評です! 改善するつもりはありません!」
のスタンスだろ
315: 名無しさん、君に決めた 2020/04/12(日) 09:16:29.84
好きなキャラを使い込んで強化させる、ってコンセプトなのは分かるんだけど
実装が明後日の方向なんだよね…
実装が明後日の方向なんだよね…
317: 名無しさん、君に決めた 2020/04/12(日) 09:40:35.51
使い込んだキャラはソロではもう二度と使えなくなるからなぁ
318: 名無しさん、君に決めた 2020/04/12(日) 09:54:53.26
ボードで解放して技を付け替えられると思っていた時期がありました
320: 名無しさん、君に決めた 2020/04/12(日) 10:07:50.51
ボードの強化内容が確率のものが多いのも意味わからん
322: 名無しさん、君に決めた 2020/04/12(日) 10:53:53.29
要望は絶対大量にあるはずの技のオンオフがいまだに出来ない無能開発だからな
330: 名無しさん、君に決めた 2020/04/12(日) 12:27:48.92
専用しじみの変換とかオート中誰がB技撃つか決められるとか有れば大分マシなんだけどアフロが悔しいから絶対やらないよ
引用元: https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1586268730/
コメント
コメント一覧 (6)
マルチしじみなんて初めから無ければよかったのになぁ
もう何もかも手遅れなんだよね
しじみ改善もやろうと思えば可能
やらないのは最後のレス同様「ユーザーに指摘されて直すのが悔しいから」「アレが最善でゲーム性あると思ってるから」しかないだろ
最初の方のレターで言ってたスピード感とは何だったのか
Mしじみ750で1キャラ完成、これなら適当にソロマルチやればいいからそこまで苦行じゃない
マルチでも同じように誰かがドロップしたら全員が共通しじみを手に入れられるようにしたら良いと思う。
いっそ新人研修でもいいから終わる前に現責任者更迭して別の人に実権を渡してみてほしい